【USR】種子計畫E—休閒農業區品牌行銷大探究:一定要有品牌嗎?如何打造品牌影響力

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【USR】種子計畫E—休閒農業區品牌行銷大探究:一定要有品牌嗎?如何打造品牌影響力

活動名稱
【USR】種子計畫E—休閒農業區品牌行銷大探究:一定要有品牌嗎?如何打造品牌影響力
活動日期
2020-09-25 ~ 2020-09-25
活動地點
商學院C404
參與對象
教師、學生、校外人士
人數限制
教師1人、學生51人、校外人士1人
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活動目標
1.如何製作一份活動企劃案 2.透過課堂學習來了解活動企劃案的內容 3.實際參訪業界 4.製作一份一日遊的活動企劃案
成果目標

【活動執行說明】
業師在課堂上介紹如何認識自品牌得消費者得知品牌訊息,如何找出自品牌的LOGO個性並設計出自品牌的LOGO,並講解品牌發展時要先了解一些甚麼。業師透過一些業界辦過的活動內容來讓我們了解到一個活動要怎麼辦成功,要怎麼舉辦才能吸引人們來參加活動,並讓我們在課堂上想在一個地方舉辦一個活動,這個活動是會吸引哪一種的年齡層。透過參訪紫城農場來讓學生製作一份可以在紫城農場舉辦的活動企劃案。

【目標達成成效】
根據業師的教學,以往學生都只會靜靜的聽講,這次業師透過與學生的互動方式,來讓課堂更活躍,業師透過在講課內容時,與學生進行互動,來讓課堂活躍。業師讓學生自己來分3人一組,讓學生跟學生來互動分組討論想一個簡單的活動企劃案,想要舉辦甚麼活動、活動適合哪一個年齡層,並把你想像畫參加的人物畫下來,業師在下去請學生上台來介紹想辦甚麼活動、是舉辦給哪一種年齡的活動。

【提升目標達成率之具體建議】
透過這次業師的教學,讓學生實作來了解一個活動企劃案到底是怎麼做出來的,但因為上課時間比較短,無法讓全部學生都報告到自己想的活動。但因為這次業師的到來教學,讓我對活動是怎麼從一開始的零到辦完的整個過程有很大的了解。

活動照片

活動影片